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赋能文玩交易,玩物得志鉴别服务打破枷锁

中国财经界·www.qbjrxs.com 2021-01-12 10:58:28本文提供方:网友投稿原文来源:

技术打破时空壁垒,重塑行业生态的案例比比皆是,如大数据、物联网的蓬勃兴起,加速万物互联。在文玩电商行业,玩物得志同样是在重塑行业生态,而其所面临的壁垒不亚于改造一座

 技术打破时空壁垒,重塑行业生态的案例比比皆是,如大数据、物联网的蓬勃兴起,加速万物互联。

在文玩电商行业,玩物得志同样是在重塑行业生态,而其所面临的壁垒不亚于改造一座“冰山”,这个古老的行当在互联网的改造中所迸发的阵痛和希望,燃起熊熊火焰,而以破局者自立的头部玩家玩物得志又是如何解构这座“冰山”呢?

2020年4月,玩物得志开行业先河,首创“玩物鉴别”服务,被行业称为放大招,玩物鉴别的上线为文玩交易解锁了最后一公里。

有例可循的开拓者

早期淘宝的发展中,面临最大的问题是双方脆弱的信任关系,收款不发货、退货无保障等客诉问题比比皆是,一度重创这个刚刚出生的电商新物种。

达摩利斯之剑高悬头顶,为了解决这一难题,马云亲自挂帅,督促支付宝的开发进程。支付宝的上线为买卖双方交易套上一把安全锁,淘宝也正式迎来飞速发展的黄金时代,打下阿里巴巴的电商基石。

巨轮碾过,文玩是少有未被染指的荒地,究其原因,这一行业因其非标性和更为脆弱的信任关系,很难在流水线式的作业中找到一席之地。

殊途同归的是在文玩电商领域中,也同样需要这样一个“支付宝”。玩物得志推出的玩物鉴别服务正是承担着这一角色,在卖家和卖家中搭建起信任的桥梁,也推动着文玩电商迈出了关键一步。

破解最后一公里难题

美团、顺丰通过大量的人力资源将触角伸到离用户最近的地方,最后一公里的难题迎刃而解,在文玩电商中,最后一公里的问题,恰恰是用户的信任问题。

文玩种类繁多,目前玩类得志平台有八大品类,近百种小类目,来源甚广,价值难辩,缺少统一的标尺,甚至业内流传着买文玩就是赌运气的自嘲。

朱炳仁铜、西泠印社等大品牌有赖于长期的线下积累,转型线上拓宽了销售渠道,加速电商化,也让品牌效应进一步得到释放;但硬币的另一面是,大量的腰尾部中小商家却面临进退两难的窘境:线下门庭冷落,线上颗粒难收。

生存维艰,平台谋变。玩物得志推出的玩物鉴别服务无异于为大量的腰围部小商家提供“升级”通道。平台背书加持,第三方权威鉴别,无形中减轻了中小商家的经营压力。

目前,玩物鉴别服务已经覆盖平台大多数类目,通过“先鉴别,后发货”,不仅为买家提供放心透明的交易环境,也规范着卖家行为,从而打造出良性的文玩交易生态。

被诟病已久的文玩交易市场,将不会再被打上假货横行的标签,玩物得志重塑着行业新生态,互联网电商的力量在这场传统产业转型的大变革进程里所凸显的优势在进一步被放大。

玩物鉴别服务的上线为这个几千年的古老行业赋予新生机,文化、文玩、电商,交织出的新声,如雷贯耳,文玩电商进入快车道,据胡润研究院预测,未来五年内,文玩交易规模将破万亿。领头者玩物得志当仁不让的跑在前列,玩物鉴别拉开崭新的一幕。

本文来源:责任编辑:孙姗姗

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