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越变越强 历数二次元游戏的江山格局编年史

中国财经界·www.qbjrxs.com 2022-10-13 10:08:05本文提供方:网友投稿原文来源:

在众多的移动游戏品类当中,二次元游戏已经成为了当之无愧的“游戏狙击手”。仅针对单一目标人群,发力迅猛打点精准,这是二次元游戏身为游戏狙击手的特性。无论来自于


在众多的移动游戏品类当中,二次元游戏已经成为了当之无愧的“游戏狙击手”。

仅针对单一目标人群,发力迅猛打点精准,这是二次元游戏身为游戏狙击手的特性。无论来自于大厂还是诞生自小厂,那些优秀的二次元游戏总是能够精准戳中目标用户的痛点,激发出他们对于角色的厨力,从而在不经意之间爬上畅销榜单的头部成为爆款,甚至是为整个游戏市场带来新的潮流节奏。

但作为狙击手,在享有高回报的同时自然也会面临着高风险。与其他游戏相比,二次元游戏更强调品质与创新,也更考验研发厂商对于 “宅”、“基”、“腐”等不同二次元属性人群和相应的二次元文化的了解。因为一旦触及二次元用户的雷点,游戏“领便当”的速度那也是相当快。所以有针对性地选择目标人群,挑选适合自身的专精方向,才是二次元游戏的生存之道。

在二次元手游发展的过程中,玩家们见证了一个又一个二次元手游的成神与消亡,正所谓长江后浪推前浪,一代江山一代王,在他们的圈子里,流行着一张不断更新的二次元手游“江山格局图”。虽然这张图并不能真正代表产品的排名,但却从另一个角度反映了二次元手游发展的轨迹和用户对于这些产品的认可。

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二次元手游“江山格局图”

 

接下来,本文将从时间的维度来分析这张二次元手游“江山格局图”,为各位盘点不同时期最具代表性的游戏狙击手。

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二次元手游各个发展阶段的代表性产品


萌芽时代的先皇扩散性百万亚瑟王》《Love Live! 学园偶像祭》

在2010年到2012年的这段时间,整个移动游戏市场基本上处于以休闲手游为主的发展初期。2013年盛趣游戏代理引入了SQUARE ENIX的《扩散性百万亚瑟王》,以精美的角色立绘、豪华的声优阵容以及丰富的养成要素,成功吸引了二次元核心群体的用户人群。得益于游戏的精良品质以及盛趣游戏端游式的发行策略,《扩散性百万亚瑟王》上线首日就获得了iOS免费榜第一、畅销榜第二的好成绩,并随后成为国内第一款月营收破亿的二次元手游。《扩散性百万亚瑟王》的成功,不仅为国内刚刚兴起的手游市场带来了巨大的冲击,也让二次元手游这个概念首次成为游戏行业的热门话题。

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《扩散性百万亚瑟王》首测宣传图

 

同时,作为一款“可以玩的轻小说”,《扩散性百万亚瑟王》通过剧情塑造了众多具有个性的角色,也彻底激发了玩家对于角色的厨力,吸引他们对喜爱的游戏进行氪金,这一要素也为后来的二次元游戏提供了重要参考和启蒙。而盛趣游戏在当时极具想法的发行策略,虽然无法在其他的产品上再次复现,但却给行业提供了宝贵的案例和思路。因此,被玩家誉为“二次元手游先帝”, 《扩散性百万亚瑟王》可谓是名副其实。

在《扩散性百万亚瑟王》打开市场后,盛趣游戏趁热打铁推出了《Love Live! 学园偶像祭》。作为元老级的偶像企划之一,“Love Live!”在全球各个国家和地区拥有无数粉丝用户。而由日本手游公司株式会社Bushiroad与KLab株式会社在2013年根据这一偶像企划推出的手游《Love Live! 学园偶像祭》,凭借出色的品质和可玩性,获得了粉丝、玩家及媒体的高度好评。

 

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《Love Live! 学园偶像祭》游戏登陆界面

 

2014年盛趣游戏将其引入国内后,通过大投入的优质宣发和持续化的精心运营,营造了良好的用户口碑,上线后不到2年的时间里,国服玩家数就突破了400万人。《Love  Live! 学园偶像祭》的火爆,不仅让更多国内游戏用户感受到了“Love Live!”跨次元偶像企划具有的独特魅力,也让行业看到了偶像养成游戏市场的潜力。而《Love Live! 学园偶像祭》采用的偶像+打歌+Gacha的思路,也成为后续偶像题材的二次元游戏的模板,被玩家称为二次元先皇。如今八年过去,这款游戏仍然还在继续运营。

发展初期命王血族《崩坏学园2》《战舰少女R》

与《Love Live! 学园偶像祭》同期推出并且至今还在运营的,还有三款二次元手游,它们分别是由盛趣游戏根据国漫IP改编的吸血鬼卡牌手游《血族》、由米哈游推出的横版射击手游《崩坏学园2》以及幻萌网络打造的萌系战舰卡牌类养成手游《战舰少女R》。

10月9日,《血族》迎来了上线3000天纪念日。为了庆祝这一值得纪念的节点,官方也开启了3000天庆典签到活动,为玩家送出3000钻石和300万金币等诸多免费福利。以如今的移动游戏市场发展速度来看,一款二次元手游能够连续运营3000天已经属实不简单。据不完全统计,仅在2022年上半年,就有11款二次元手游宣布停运,其中大部分运营时间仅在一年左右。

 

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《血族》手游2014年上线时的海报

 

作为一款国漫IP改编的手游产品,《血族》手游完整继承了漫画的世界观设定,重现了漫画中莉萝·艾、露露缇雅、战争姬等高人气角色,同时,游戏中对于漫画场景完美的复刻进一步提升了用户在游戏体验中的代入感。此外,基于漫画所呈现的风格,游戏画面的设计通过暗红色系和金属质感的结合,巧妙融入哥特元素,令游戏呈现出具备足够记忆度的“血族”风格。而在卡牌人物的设计上,《血族》保持高品质和创新多元的要求,其呈现出的精美程度即便与市面上高人气二次元手游新产品相比,依然具备足够的竞争力。这些扎实的产品基础,不仅让《血族》在上线之初就吸引到众多国内初代二次元用户群体,也为这款产品迅速建立起了用户口碑。

当然,仅靠这些并不能成为玩家口中的“苟命王”。随着移动游戏的发展,《血族》也在持续通过版本迭代进行自身进化,以此不断满足用户对于产品的更多需求。据了解,在这3000天里,《血族》项目组通过多达300余个游戏版本迭代,以每个季度大版本更新、每个月小版本优化,甚至周更迭代的频率,来持续优化产品。在经历过不断的调整和变化后,《血族》不仅在整体画面表现上更加符合现今二次元用户的审美,在玩法内容的丰富度上也更具时尚感和多元化。

 

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《血族》4.0版本后更新了全新的界面

 

2021年《血族》迎来了4.0版本上线,在保持原有哥特风的基础上,对画面进行了首次高精度重制,不但适配了当前时代的各种全面屏及异形屏幕,也对角色立绘进行了高精度重制和补完,并加入了live2D、主页背景等元素,极大地加强了视觉表现效果和交互体验感受。同时,针对用户群体年龄和生活习惯的变化,游戏也做出了轻量化改动,大幅度减少玩家游戏肝度。这些变化,既使得《血族》在如今的二次元游戏市场依然拥有足够的“战斗力”,也让这款游戏可以在稳定且提升留存和活跃的同时,不断吸引新玩家入坑。

可能连米哈游自己也没能想到,《崩坏学园2》会成就了整个崩坏系列IP,并一直运营到今天。2014年,米哈游与哔哩哔哩合作发行《崩坏学园2》,得益于B站拥有大量的核心二次元用户和B站对于这款产品在发行资源上的大力支持,《崩坏学园2》在上线时获得了大量的曝光度,并取得了首月流水过千万的成绩。相较于前作,《崩坏学园2》在原有基础上加入了新的界面,并追加了新的地图和装备等。同时游戏从前作的付费购买改为免费下载形式,并引入了氪金抽卡机制,游戏运营期间米哈游一直持续对游戏进行优化与更新,且不断追加新的内容,这些做法极大程度的延续了《崩坏学园2》的生命力。

 

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《崩坏学园2》游戏载入界面

 

和一路顺风顺水的《血族》和《崩坏学园2》相比,《战舰少女R》的发展就有些曲折了,但这并不影响这款产品成为二次元游戏“苟命王”之一。2014年,由上海幻萌开发、苏州派趣发行的战舰拟人手游《战舰少女》上线,由于游戏中实装了大量世界各国海军的舰船拟人化舰娘,特别是不少本身知名度不高乃至极低的舰船通过该游戏而为大众玩家所熟知,对中国世界海军知识的科普起到不小的作用。但在2015年,围绕这款游戏,开发方幻萌与运营方派趣爆发了决裂事件,引申出了中国手游界当前存在的一些其他更深层次的状况和问题。在那之后,游戏改名为《战舰少女R》,并加入了大量新内容,并由幻萌重新运营至今。

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《战舰少女R》游戏画面


发展中期的王者以及中坚力量

在经过了三年的发展之后,国产二次元游戏开始进入了新的发展阶段,在2016年这一年里,共有三款标志性的国产二次元游戏出世,它们分别是散爆网络的《少女前线》、网易游戏的《阴阳师》以及米哈游的《崩坏3》。无论是游戏玩法、美术表现,还是CV阵容以及故事背景,这三者在当时都是各具特色。其中,《少女前线》以枪械拟人设定和策略玩法,吸引了大批军事爱好者的目光,而《阴阳师》则是以是中国方式重构日本的妖怪文化,将回合战斗与剧情演出做到了同样出色。至于《崩坏3》,流畅的打击感以及精美的3D美术效果,使得这款游戏几乎站在了同类游戏的顶端。同年,还有由B站代理发行的《命运/冠位指定》进入国内,市场上同时出现了这四款不同风格的二次元手游相互较量,在当时堪称为二次元游戏界的“神仙打架”。而2017年由蛮啾网络与勇仕网络共同开发的战舰拟人即时海战手游《碧蓝航线》,更是以超精美的美术表现和创新的弹幕射击玩法,在中国和日本都取得了不错的成绩。至此之后,国内二次元手游市场彻底火爆开来,并开始朝着更为广阔的海外市场发展。

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2016年的四大二次元手游


发展后期半壁江山以及暂时的霸主

鹰角网络在2019年推出的二次元塔防手游《明日方舟》与米哈游在2020年推出的《原神》,可谓再度将国产二次元手游的品质抬升到了新的阶段。这两款游戏不仅在玩法上相较以往的二次元游戏实现了创新,也在美术上做到了更进一层的突破。《原神》引入的开放世界和《明日方舟》的塔防玩法,让玩家知道二次元游戏并非只有卡牌和RPG两种模板。《明日方舟》将人物立绘与场景结合,并引入大量时尚元素,再度拉升了二次元游戏立绘的精度。《原神》则是在《崩坏3》的基础上更进一步,在3D卡通渲染上做到了业内天花板的级别,游戏的色彩运用,画面、交互体现出的高水准体现出主机级别游戏的品质。

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《原神》与《明日方舟》

 

在这两款产品之后,虽然不断有二次元游戏新品问世,但却鲜有能够超越这两款游戏的新品。从目前已经公布的《崩坏:星穹铁道》、《绝区零》、《鸣潮》、《明日方舟:终末地》等诸多二次元手游新品来看,它们无论在内容的表现力上还是玩法的形式上都令人更加期待,我们也希望它们能够在玩家的二次元手游江山格局图上成为新的霸主。

本文来源:责任编辑:孙姗姗

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